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Captura de movimiento virtual del sistema del juego de la alta precisión del tiroteo para los deportes/los militares

Captura de movimiento virtual del sistema del juego de la alta precisión del tiroteo para los deportes/los militares

    • High Shooting Precision Virtual Gaming System Motion Capture For Sports / Military
    • High Shooting Precision Virtual Gaming System Motion Capture For Sports / Military
  • High Shooting Precision Virtual Gaming System Motion Capture For Sports / Military

    Datos del producto:

    Lugar de origen: China
    Nombre de la marca: STEPVR
    Número de modelo: SVR1712004

    Pago y Envío Términos:

    Cantidad de orden mínima: 1set
    Precio: negotiation
    Detalles de empaquetado: embalaje estándar
    Tiempo de entrega: 5-7days
    Condiciones de pago: L/C, T/T, D/P, T/T, Western Union, MoneyGram
    Capacidad de la fuente: 500/mes
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    Descripción detallada del producto
    Tipo: Sistema de la realidad virtual Nombre del producto: Proyecto virtual del entrenamiento del tiroteo de la simulación
    Nombre de la marca: STEPVR Lugar del origen: Beijing, China (continental)
    ventajas: Alta precisión del tiroteo, operación simple y entrenamiento seguro Tipo del juego: Juego de la blanco

     

    Proyecto virtual del entrenamiento del tiroteo de la simulación del sistema de la realidad virtual de StepVR

     
     

     

    Uso de VR

     

    Militares: Los taladros tácticos pueden ser realizados, y el grado máximo está cercano a los taladros reales del plan del combate. El coste de entrenamiento es bajo, la eficacia es alta, y la seguridad es buena. El entrenamiento en VR puede mejorar conciencia del combate y calidad de entrenamiento.

     

    Deportes: La captura de movimiento por el laser y el sistema de colocación grande del laser del espacio de deportes competitivos, deportes que entrenan, actividades de la aptitud. El seguimiento de la ubicación, el análisis del paso, el análisis etc. de la cinemática se pueden realizar para proporcionar datos exactos, para mejorar y para perfeccionar el uso de la tecnología de los deportes, para desarrollar programas de rehabilitación y métodos de la prevención del daño, y para mejorar los resultados del entrenamiento.

     

    Seguridad contra incendiosLa captura de movimiento por el laser y el sistema de colocación grande del laser del espacio puede establecer una escena realista de la recuperación del fuego y rescatar la simulación. puede ayudar en solucionar entrenamientos de alto riesgo y altos del coste.

     

    Entretenimiento: A través de captura de movimiento del laser y de sistema de colocación grande del laser del espacio, puede ser aplicado a los parques temáticos importantes, juegos de la animación, lugares grandes, museos de la experiencia, el etc. StepVR puede hacer que los usuarios realizan libremente caminar y la interacción en el espacio de la gente múltiple. En el mundo virtual de juegos intensos, los usuarios pueden correr, saltar, o regate. La captura de movimiento inmediata y la combinación de realidad y del mundo virtual se pueden hacer perfecta, para crear una alta inmersión y un sentido de la participación y de la experiencia.

     

    Asistencia médica: La captura de movimiento por el laser que actúa conjuntamente con un sistema de colocación grande del laser del espacio puede alcanzar la simulación muy buena de procedimientos médicos. El uso de la alta precisión de aparatos médicos puede ahora ser gracias alcanzados a los módulos de colocación de alta precisión de StepVR. Las suturas quirúrgicas, uso de aparatos médicos, etc, pueden ser simuladas fácilmente. Las escenas reales del ambiente se pueden crear para el uso en la rehabilitación, el entrenamiento de la coordinación de motor de la inteligencia, el entrenamiento de la rehabilitación, y el entrenamiento psicológicos de la salud física y mental.

     

    Educación: La captura de movimiento por el laser y el sistema de colocación grande del laser del espacio puede romperse con las limitaciones de la sala de clase tradicional. La enseñanza de Immersive y el aprendizaje es muy posibles ahora.

     

    Turismo: El turismo de la captura VR de la acción del laser combinado con el sistema de colocación grande del laser del espacio puede librarse de limitaciones físicas del tiempo y del espacio. También permite que los usuarios tengan el sentido de la inmersión y los dejó tener una experiencia a nivel personal.

     

    Cine: La captura de movimiento por el laser y el sistema de colocación grande del laser del espacio permitirá mayor experiencia cinemática. StepVR puede aumentar la experiencia de la interacción y de la escena del espacio - puede llevar en un nuevo de la era de cine y terminar la experiencia pasiva de la visión. La audiencia puede, por ejemplo, caminar libremente en espacio virtual, tiene la experiencia del papel del protagonista/del antagonista, participa en el contenido interactivo, etc. todo en el nivel personal.

     

    Introducción de productos
     

    Tipo Sistema de la realidad virtual
    Nombre de producto Proyecto virtual del entrenamiento del tiroteo de la simulación
    Marca STEPVR
    Lugar del origen Pekín, China (continente)
    Color Negro
    Modelo SVR1712004
    Tipo del juego Juego de la blanco
    Ventajas Alta precisión del tiroteo, operación simple y entrenamiento seguro

     
    Proyecto virtual del entrenamiento del tiroteo de la simulación
     
     El sistema de entrenamiento virtual del tiroteo de la simulación es un sistema del sistema basado en el laser grande del espacio de STEPVR que coloca tecnología y la estructura modificada de las armas de fuego de la simulación. Es verde, seguro, sistema de entrenamiento real del tiroteo de la simulación. 
     

    Contenido del proyecto y descripción de la función

     
    Descripción de proyecto: Este proyecto es puntería virtual de las armas de fuego de la escena, con 5 metros, 10 metros, 15 metros, 20 metros, 25 metros, 50 metros. La distancia de las armas de fuego y de la blanco se puede cambiar según las necesidades.
     
    Configuración de hardware de sistema del tiroteo de la simulación
     
    Captura de movimiento virtual del sistema del juego de la alta precisión del tiroteo para los deportes/los militares

     

    Información de compañía
     

       Co. Ltd. de las tecnologías de KSQ (Pekín) es el socio comercial de ultramar de G-Wearables.
    G-Wearables fue fundado en 2013. El equipo de la base de la compañía consiste en investigadores de la tecnología y vendedores superiores de la tendencia. La compañía se centra en el laser que coloca la investigación y desarrollo para los usos tales como realidad virtual, captura de movimiento, interacción de la multi-persona y así sucesivamente.
      No vacile entrarnos en contacto con si usted tiene algún interés o cualesquiera preguntas. Estamos mirando adelante para tener una relación de negocio acertada con usted en el casi futuro.
     
    Imágenes del producto
     
    Captura de movimiento virtual del sistema del juego de la alta precisión del tiroteo para los deportes/los militares
     Captura de movimiento virtual del sistema del juego de la alta precisión del tiroteo para los deportes/los militares
     
    Nuestra oficina  
     
    Captura de movimiento virtual del sistema del juego de la alta precisión del tiroteo para los deportes/los militares
     

    Nuestros servicios
     

     1. diseño del esquema preliminar.
     2. recomendaciones del proyecto y el hacer juego del contenido.
     3. actualización de software y soporte técnico.
     4. 24 horas ayunan respuesta.
     

    Empaquetado y envío

     
    Empaquetado: ¡La CAJA de VR con el packge original, Pls no se preocupa!
     
    Envío:
    Por Fedex: 3-5 días
    Por DHL: 3-5 días
    Por UPS: 3-5 días
    Por el ccsme: 7-15 días
    Por TNT: 5-10 días
    Por el poste de HK: 10-15 días
    Por el poste del NC: 10-30 lacajade alta calidadmás nuevade losvidriosdelshineconde larealidadvirtual3DVRde los días17, auricularesdeVRparalapelícula

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    Persona de Contacto: sales

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